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传统补间和形状补间的特点

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问题更新日期:2024-10-13 02:13:27

问题描述

传统补间和形状补间的特点,麻烦给回复
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1、传统补间: 元件(可为影片剪辑、图形元件、按钮(还没学到)等),绘制好的形状转换成的元件,必须先转换成元件再进行操作

需要有首尾关键帧且为同一个对象(在尾关键帧上直接插入关键帧),

2、补间动画:对象是元件或者绘制好的形状转换成的元件。只需要一个关键帧(所以尾帧只需是帧就可以)

3、补间形状:对象必须是打散的(分离),并且需要首尾关键帧

二、效果不同

1、传统补间: 适合做一些对象的位置变化和缩放,它不适合变形。

2、补间动画:只需要一个关键帧,然后点创建补间动画就可以。在创建完之后,可以在适当的位置插入普通帧可以延长动画;并且可以改变尾关键帧的一些对象属性,比如透明度、亮度,位置,运动轨迹等

3、补间形状:,适合做一些比较复杂的形状变化

其他回答

一、形状补间的特点:

1、形状补间方式产生的变形能实现两帧之间形状的变化。

2、形状补间的操作对象不能是文本、元件、群组和位图。

3、如果想对对象应用补间形状动画,必须先将对象打散。

二、传统补间的特点

1、可以在动画中展示移动位置、改变大小、旋转、改变色彩等效果。

2、在制作动作补间动画时,用户只需要对最后一个关键帧的对象进行改变,其中间的变化过程即可自动形成。

3、传统补间只对元件、群组和文本框有效,必须先将需要创建动画的对象转换为元件。