Maya模型的几种倒角方式
问题更新日期:2024-10-15 10:41:26
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Maya模型的几种倒角方式,在线求解答
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Maya模型的几种倒角方式?
1.首先建立一个多边形(polygon)模型,以立方体(cube)为例。可以在工具栏上直接点击立方体创建,也可以在“创建”下拉菜单下创建多边形。步骤:“创建-多边形-立方体”【Creat-Polygon Primitives-Cube】
2.点击模型,在模型上右键显示模型的边(Edge),选择需要倒角的边线。
3.执行倒角命令。步骤:“编辑网格-倒角”【Edit Mesh-Bevel】通过右侧属性栏的的分数(Fraction)和分段数(Segment)来调整倒角效果。
4.以分段数(Segment)分别为1和2时候的平滑效果为例,根据自己的模型需要进行调整。可以看出,分段数数值越大,模型棱角越分明。
5.倒角完成。
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