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三维建模数据来源

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问题更新日期:2024-10-15 12:46:35

问题描述

三维建模数据来源急求答案,帮忙回答下
精选答案
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一、有几种方法可以创建或生成多边形模型:

1.直接写入几何描述中。

2.编写创建此类数据的程序。 这被称为程序化建模。

3.将其他形式的数据转化为表面或体积,例如,将蛋白质数据转化为一组球体和圆柱体。

4.使用建模工具来建立或塑造一个对象。

5.从同一物体的一张或多张照片重建表面,称为photogrammetry。

6.使用三维扫描仪、数字化仪或其他传感设备,在不同的点对真实模型进行采样。

7.生成一个等值面,表示在空间的某些体积中相同的值,如CAT或MRI医学扫描的数据,或大气中测量的压力或温度样本

二、在建模领域,有两种主要类型的建模方式: 基于实体的和基于表面的。 基于实体的建模器通常出现在计算机辅助设计(CAD)领域,并且经常强调与实际加工过程相对应的建模工具,如切割、钻孔和刨平。 在内部,他们将有一个计算引擎,严格地操作对象的底层拓扑边界。 为了显示和分析,这些建模器都有面板。 faceter是一种将内部模型表示转换成可以显示的三角形的软件。 例如,一个球体在数据库中可以用一个中心点和一个半径来表示,为了表示它,曲面可以将它转换成任意数量的三角形或四边形。 有时,最好的渲染加速是最简单的:当使用faceter时,降低所需的视觉精度可以提高速度,并通过生成更少的三角形节省存储空间。