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急!vray如何渲染occ层,高光层,反射层,还有景深层

默默无闻的公务员 | 简单学习,快乐成才!         
问题更新日期:2024-10-17 04:03:37

问题描述

急!vray如何渲染occ层,高光层,反射层,还有景深层求高手给解答
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在RenderElement内可以找到对应的通道在RenderElement内的Specular,Reflection,Zdepth就是对应的高光层,反射层和景深层。occ的话可以通过以下方法渲染出来1.调VR灯光材质,在贴图按钮里面再贴一个污垢贴图(VRDirt)。

2.参数面板里的radius(半径)调成800到1500,越大污垢的扩散范围越大,distribution(分布)调成1,越大污垢的扩散范围越小,falloff(衰减)设成1,这个也是越大苏够分布范围越小,subdivis(细分采样)调大,越大污垢就越细腻。

3.这个材质球拖到F10覆盖材质按钮上,把过滤贴图前面的勾去掉,就不会一片白了。

4. GI等关掉