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3dmax 怎么把多边形弄圆角

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问题更新日期:2024-10-19 02:32:13

问题描述

3dmax 怎么把多边形弄圆角,在线求解答
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3dmax可编辑多边形中将多边形内的角变圆角步骤如下:

1、打开软件。

2、找到几何体,长方体,拉出一个长方体。

3、右击,将长方体转换为可编辑多边形。

4、展开可编辑多边形,找到边,选择边。

5、选择需要圆滑的边,我全部选了。

6、选中之后将下面的编辑栏往下翻,找到切角。

7、设置上面的那个数值,我用的是2014版本的,10版本的可能会不一样,切角量,就是切角的角度大小,下面的连接分段,越多圆角越平滑,但是也不用太多,只要看起来平滑就可以了,设置太多会增加电脑负担。

8、设置好之后点下面的勾,确认,点击一下视图空白区区,可以看到,正方体的边角已经变圆滑了。

其他回答

1.打开3dmax之后找到图形里的线命令。

2.选择线命令我们在前视图里绘制出一个折线。

3.选择绘制的折线再在修改里找到点子层级。

4.选择点子层级选项在前视图里选择角的顶点,然后再在修改里找到圆角选项。

5.我们在圆角选项后的输入框内输入数值为30。

6.输入好之后按下回车键可以看到此时的角就进行了圆角化处理。这样就解决了3DMAX如何把菱形的角变为圆角的问题了