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免暴击原理

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问题更新日期:2024-10-26 01:16:56

问题描述

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原理

免暴击原理是指常规情况下,玩家们都会选择堆叠防御等级来免疫暴击,其实韧性同样是可以免疫暴击的。

因为同等级怪物对玩家的标准暴击率是5%,比你高3级的怪物,其攻击的技能等级比你的标准防御技能等级高5×3=15,高出的每点技能等级可增加暴击率0.04%,所以15*0.04%=0.6%;所以,73级怪对70级玩家的暴击率就是5.6%,无论何种情况,暴击率的下限都是0.1%,即你不可能通过堆叠防等或者韧性来做到“彻底免暴”。