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gpu调度原理

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问题更新日期:2024-10-30 22:11:27

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gpu调度原理,在线求解答
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这就要从设计目标与用途说起了,CPU的设计是追求一种大而全的处理方式,所有的程序都要能很好的完成,不能搞特殊化,所以处理数据的方式是顺序处理,即将任务排队,每个时钟周期只能处理一个任务,这个任务完成后,才执行下一个任务,而GPU则不同,其设计目标是同一时钟周期内尽可能的完成多的但相对简单的任务,即将任务并列起来,处理方式是很多任务同时一次处理,简单的说就是CPU是全能型的高质量处理,追求质量,而GPU则是庞大的较为单一的高速处里,追求速度与吞吐量,这也是串行与并行各自的原理与追求的目标…