全站数据
8 4 2 0 5 8 1

3DMAX中怎么使用布尔运算

税务筹划好帮手 | 简单学习,快乐成才!         
问题更新日期:2024-11-01 23:19:23

问题描述

3DMAX中怎么使用布尔运算求高手给解答
精选答案
最佳答案

在3DMAX中使用布尔运算的步骤如下:

准备两个或多个你想要进行布尔运算的物体。确认这些物体已经相互穿插。

选中你需要的计算物体。

在创建面板下面的卷展栏中,选择复合对象。

在复合对象面板中,选择布尔。

在布尔面板中,你可以选择并集、合并、交集、附加、差集、插入等运算对象参数。其中差集是我们用的最多的。

选择差集,然后点击添加运算对象,再选择另一个物体。这样就可以获得新的模型。

当我们在修改面板进入布尔运算下的运算对象,并且勾上选定的运算对象,我们就可以通过物体操作的命令来控制我们的运算结果了。

需要注意的是,在进行布尔命令时,比较复杂的模型会对于布线有非常大的更改,所以我们在进行布尔运算之前会把需要运算的面单独分离出来,然后再用分离出来的面进行计算,从而减少布尔命令对我们整个模型布线的影响。