光明之魂1弓手怎么加点
问题描述
- 精选答案
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DEX 18
INT 8
VIT 12
弓箭手,本人很喜欢的职业~不过弓箭在练级时极为垃圾,最主要是单体,而且蓄力攻击要站在原地不动~所以练级时推荐用枪,威力大,瞬间完成动作,等级高后范围也大,最最主要就是可以贯穿~此外可以攻击的还有森之力,可惜威力太小了,但是很适合PK时骚扰~接下来就是几个被动技能,射程没说的,肯定升,会心是好技能,也要升,那个迷惑技能就垃圾了,完全就是消遣用的,无视它~HP恢复练级时很有用,但是PK时是完全无用的~还有飞行系敌人大伤害,也属于PK完全无用技能,不过加攻击很多所以有使用的价值~~
1级,刚才说过了,个人推荐用枪练级,所以就练枪~接下来就是HP恢复,这个在前期非常实用,但是不要升高了(通常我只升1级~)还有要升的就是射程,另外可以升一级的会心(暂时不用升太高,因为1级就加8%会心,以后加的都没那么多,而且消耗的技能点多),也可以升飞行系的人大伤害,不过也没必要升很高,前期的飞行系就是蝙蝠,烟雾,妖精之类,都是没什么耐久的,高了无用~弓箭可以作为对付BOSS和普通非蓄力攻击时用的辅助武器~
能力点方面,弓箭手的DEX很高,一开始2到3级没有必要升,可以把这点加到STR上,不然攻击力就太弱了~个人认为DEX都只要保证命中就可以,期待回避完全是浪费点,快速的在远处消灭敌人才是王道~之后就是和战士一样的加点~
照例是15级弓箭的加点~
技能方面(以升了会心为例)
2级弓蓄力(3点技能点)
3级枪蓄力(6点技能点)
2级射程(3点技能点)
1级会心(1点技能点)
1级HP恢复(1点技能点)
总计14点,剩余0点
能力方面
str40(30点能力点)
dex28(10点能力点)
int12(4点能力点)
vit24(12点能力点)
总计56点,剩余0点
这样的加点到45级左右就可以换灵魂枪了,这时的枪就是纯粹的练级专用了,(而且很适合练级)此时提升的技能可以转向弓箭和射程,先把这两个技能加满~加满后有两种选择,可以先加满枪,也可以开始加会心和飞行系敌人大伤害这两个技能~HP恢复可以考虑加到2级~(我不加的,因为有灵魂武器的存在,HP恢复的作用被大大削弱了~)
能力方面没什么变化的,其实我的弓箭的能力基本和战士一样~
90级弓箭手加点
技能(没有升满枪~)
7级弓蓄力(28点技能点)
5级枪蓄力(15点技能点)
7级射程(28点技能点)
4级会心(10点技能点)
3级飞行系敌人大伤害(6点技能点)
1级HP恢复(1点技能点)
总计87点,剩余1点~
能力
str182(170点能力点)
dex96(78点能力点)
int34(26点能力点)
- 其他回答
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光明之魂1中弓手的加点方案如下:
1. 主属性加点:根据弓手的攻击方式和技能特点,主属性宜加在敏捷上,因为敏捷可以提高弓手的攻击速度和命中率。
2. 技能加点:弓手的技能主要分为单体攻击和群体攻击两种,因此在加点时应根据自己的使用习惯和队伍需求来选择技能。一般来说,单体攻击技能可以加满,群体攻击技能则可以根据需求分配加点。
3. 偏重加点:如果你更偏重于输出,可以在敏捷加满后再加点在力量上,以提高攻击力。如果你更偏重于生存,可以在敏捷加点的同时加点在耐力上,以提高生命值和防御力。
总体来说,弓手的加点应以敏捷为主,技能根据需求选择加点,同时可以根据个人喜好和需求在力量或耐力上适当加点。
- 其他回答
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光明之魂1弓手加点方案如下:
1. 等级1-10:先将点数全部加到敏捷上,提高攻击速度和爆发能力。
2. 等级11-20:将点数分配到敏捷和力量上,提高攻击力和命中率。
3. 等级21-30:将点数分配到敏捷和耐力上,提高生存能力和持久战能力。
4. 等级31-40:将点数分配到敏捷和智力上,提高技能释放速度和MP值。
5. 等级41-50:将点数分配到敏捷和体质上,提高防御能力和生命值。
6. 等级51-60:将点数分配到敏捷和精神上,提高魔法抗性和魔法攻击力。
总体来说,弓手需要注重攻击力和敏捷,同时也需要适当提高生存能力和魔法抗性。具体加点方案可以根据个人的游戏习惯和需求进行调整。






