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裸眼3d成像原理

期货小诸葛 | 简单学习,快乐成才!         
问题更新日期:2024-11-11 01:02:08

问题描述

裸眼3d成像原理希望能解答下
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先解释一下人眼立体成像的原理,人的双眼基本处于同一平面,但两眼间有一定的间距,因此观看物体时视线会形成一个交叉角度,角度越大,立体感和距离感就越强。

由于交叉角度的存在,双眼看到的画面并不相同,也就是产生了“视差”,两幅具有视差的画面经过大脑处理后才能得到完整的立体景象。裸眼就是说不用戴3D眼镜也可以看得出3D效果。

夏普的液晶屏就采用了类似人眼的“视觉差屏障”技术,控制左右眼看到不同的图像,然后利用人眼的视觉成像原理,形成的3D纵深效果。

LG和HTC也是采用了这种视差屏障技术,应该说这是最主流的技术了吧