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3dmax酒红色材质怎么调

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问题更新日期:2024-11-14 08:43:46

问题描述

3dmax酒红色材质怎么调急求答案,帮忙回答下
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将标准材质中默认的布林材质类型要更改为metal金属材质类型,调出香槟色,高光的形态是高光集中,亮度高,面积小,在反射贴图里贴一张falloff衰减贴图,在黑色与白色里分别贴一个真实反射(raytrace)如果用的是vray渲染器,不能用raytrace而要改为vraymap,回到父层级,map里把反射强度设为你想要的反射强度即可