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3d渲染渲染在镜头外面是什么原因

小李谈考试 | 简单学习,快乐成才!         
问题更新日期:2024-11-15 03:11:18

问题描述

3d渲染渲染在镜头外面是什么原因,在线求解答
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1. 3D渲染在镜头外面是因为设计师或动画师在制作场景时,可能会将一些元素放在场景外部,而这些元素在渲染时也会被计算出来,导致出现在镜头外面。

2. 另外,有些设计师或动画师也会故意将一些元素放在镜头外面,以增加场景的真实感和深度感。

3. 对于3D渲染来说,镜头外面的元素虽然不会直接出现在画面中,但是它们的存在仍然会对整个场景的渲染产生影响,因此在制作时需要注意。

其他回答

估计是锁定了【前视图】渲染。

解决:

在max里,【F10】对话框,

点最下面的的【ViewPort视口】右边的小锁图标。

就解除了锁定渲染。