室内设计师这个行业有哪些潜规则?
1、设计行业,作品重要还是业务重要?业务重要!
没有业务,公司就要喝西北风,作品只是自我意淫,先活下来再考虑精神上的东西。大部分成功企业,都是赚钱同时再兼做点作品,不要相信作品能吸引多少业务,吸引业务的方式很多~作品只是锦上添花。
2、平台比能力更重要!
好的平台能让重新认识这个行业,接触更全面、更优秀的业务资源,而能力这件事却很飘渺,尤其遇到一些刚需的案子,只会快速毁掉一个人的信心!
3、设计师的创造力集中爆发年龄就在22岁~30岁,后面就是养尊处优,一蹶不振、准备转行了
所以成才就看这八年了,30岁出不来,基本就盖棺定论了,绝对不是危言耸听~
4、做设计不要太将“天分”当回事。
设计不是艺术,只要努力都能养家糊口,除了大师,当然,也别把“大师”当回事,都是生意人,就看谁碰上了好的时代!
5、好作品是一个团队努力的结果
很多牛逼的带头大哥,去掉公司的光环单干后就再没音讯,重要原因是平台资源没有了(客户、硬装团队、软装团队、施工团队……等等)一切基本要重新来过。
6、新人快速进步的捷径是多问和多实践,其它都是虚的
多问是解疑关键步骤,这一点大多新人是难以启齿的,因为怕被鄙视,结果一直定格在新人圈里,实践是梦想照进现实的关键,这条略过,我们大多人是说的多做得少…
7、室内设计师的瓶颈有很多,最大瓶颈是公司僧多粥少,无法晋级。
8、设计师不要频繁跳槽,但是很明显公司阻碍了你的发展,或者环境不适合,要果断调转方向。当然一年换几家,基本就是个人问题。
9、设计哪个阶段重要?都重要!
从概念设计到施工图,从施工图到现场施工、从完工到整改,从软装布场到最终拍照,都很重要,因为每个阶段疏忽都可能毁掉一个作品!(所以专业没有主次,只有先后),很多公司将施工图工作给到刚出道的新人练手,其实是最不负责任的。因为他可能是毁掉一个项目的核心人员!
10、住宅设计,软装重要程度未来会明显凌驾于硬装之上。
所以赶紧再学一门技能,准备过冬~
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