边学边玩儿?
通常情况下,游戏设计本科学位是由理学学士(Bachelor of Science degree)或者美术学士(Bachelor of Fine Arts degree)授予的,如果是BFA的游戏设计在申请的时候较大概率需要提供作品集。南加大确实是很多游戏设计学子的梦校,学校开设两个相关专业方向。
Computer Science (Games)(BS)
计算机科学游戏课程的目标是研究生具有扎实的计算机科学基础和游戏开发的交叉学科背景。涵盖跨学科游戏开发部分的学位课程的主题包括游戏制作,游戏和交互的视觉设计,计算机动画,视频游戏编程,游戏硬件架构,游戏引擎编程,游戏开发,入门和中级游戏设计,还有两个学期的期末游戏项目。从这个项目毕业的学生将有能力在娱乐和严谨的游戏领域设计下一代游戏和模拟及其技术。
课程要求:24学分通识教育、8学分大学写作、18学分专业先修课、58学分专业课以及20学分自由选修课程。简言之,理学学士相关的游戏设计专业更加注重游戏编程以及技术的处理。
Interactive Media & Games Division(BFA,申请需要作品集)
游戏艺术的美术学士学位是电影艺术学院提供的一个独特的四年课程。学生在一个结合了广泛的通识背景和专业的框架内学习。重点领域可能包括角色动画、环境设计、视觉效果、3-D管道和交互动画。通识课程和专业先修课程在文理学院完成,毕业共需要完成128学分,其中专业课程占52个学分。美学学士的游戏设计更偏重于动画、3D建模以及游戏角色等,计算机编程的占比非常低,也可能没有。 以上是美国本科中比较典型的两类游戏设计相关专业的比较。
建议决定学习游戏设计专业将把学生的职业生涯与他们的激情联系起来,这也是一项潜在的有利可图的投资。学生获得的游戏设计本科学位将为毕业生提供所需的编程和设计技能,使他们成为真正的游戏开发工作室设计团队的一员!
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